Split de goles por tiempo estimado a partir del promedio real medido en 781 partidos (44.9% primer tiempo, ver docs), no un reparto parejo 50/50 — no hay modelo separado por tiempo, es la misma expectativa de goles del partido completo escalada.
1T — Gana Manta F.C.14.9%
1T — Empate49.8%
1T — Gana Mushuc Runa35.3%
1T — Más de 0.5 goles57.3%
1T — Más de 1.5 goles21.0%
2T — Gana Manta F.C.16.1%
2T — Empate44.1%
2T — Gana Mushuc Runa39.7%
2T — Más de 0.5 goles64.9%
2T — Más de 1.5 goles28.1%
Doble resultado (descanso / final)
Descanso: Manta F.C. / Final: Manta F.C.9.5%
Descanso: Manta F.C. / Final: Empate3.8%
Descanso: Manta F.C. / Final: Mushuc Runa1.6%
Descanso: Empate / Final: Manta F.C.8.0%
Descanso: Empate / Final: Empate22.0%
Descanso: Empate / Final: Mushuc Runa19.8%
Descanso: Mushuc Runa / Final: Manta F.C.0.7%
Descanso: Mushuc Runa / Final: Empate3.8%
Descanso: Mushuc Runa / Final: Mushuc Runa30.9%
Córners Más de 9.5 · 56.7%
Más de 9.5 córners totales56.7%
Total esperado (suma de ambos)10.2
Otras líneas
Más de 7.5 córners79.7%
Más de 8.5 córners68.9%
Más de 9.5 córners56.7%
Más de 10.5 córners44.2%
Más de 11.5 córners32.6%
Manta F.C. — a favor / en contra4.4 / 5.4
Mushuc Runa — a favor / en contra5.8 / 5.2
Tarjetas Más de 3.5 · 58.6%
Más de 3.5 tarjetas totales (amarillas+rojas)58.6%
Otras líneas
Más de 1.5 tarjetas totales91.5%
Más de 2.5 tarjetas totales77.6%
Más de 3.5 tarjetas totales58.6%
Más de 4.5 tarjetas totales39.1%
Más de 5.5 tarjetas totales23.1%
Más de 4.5 tarjetas amarillas33.2%
Otras líneas
Más de 2.5 tarjetas amarillas73.1%
Más de 3.5 tarjetas amarillas52.7%
Más de 4.5 tarjetas amarillas33.2%
Más de 5.5 tarjetas amarillas18.4%
Más de 6.5 tarjetas amarillas9.1%
Más de 0.5 tarjetas rojas (¿hay expulsión?)25.9%
Manta F.C. — a favor / en contra2.6 / 1.8
Mushuc Runa — a favor / en contra1.5 / 2.5
Tiros y atajadas Más de 7.5 a puerta · 46.1%
Más de 7.5 tiros a puerta totales46.1%
Otras líneas
Más de 5.5 tiros a puerta74.7%
Más de 6.5 tiros a puerta60.8%
Más de 7.5 tiros a puerta46.1%
Más de 8.5 tiros a puerta32.4%
Más de 9.5 tiros a puerta21.2%
Más de 21.5 remates totales78.2%
Otras líneas
Más de 19.5 remates88.6%
Más de 20.5 remates83.9%
Más de 21.5 remates78.2%
Más de 22.5 remates71.7%
Más de 23.5 remates64.3%
Más de 5.5 atajadas totales50.5%
Otras líneas
Más de 3.5 atajadas82.0%
Más de 4.5 atajadas67.3%
Más de 5.5 atajadas50.5%
Más de 6.5 atajadas34.6%
Más de 7.5 atajadas21.6%
Manta F.C. — tiros a puerta / totales / atajadas del arquero2.9 / 11.0 / 2.8
Mushuc Runa — tiros a puerta / totales / atajadas del arquero4.5 / 14.5 / 2.9
Faltas Más de 21.5 · 63.4%
Más de 21.5 faltas totales63.4%
Otras líneas
Más de 19.5 faltas78.1%
Más de 20.5 faltas71.1%
Más de 21.5 faltas63.4%
Más de 22.5 faltas55.2%
Más de 23.5 faltas47.0%
Manta F.C. — promedio12.4
Mushuc Runa — promedio10.9
Fuera de juego Más de 2.5 · 59.9%
Más de 2.5 fuera de juego totales59.9%
Otras líneas
Más de 0.5 fuera de juego95.5%
Más de 1.5 fuera de juego81.5%
Más de 2.5 fuera de juego59.9%
Más de 3.5 fuera de juego37.5%
Más de 4.5 fuera de juego20.2%
Manta F.C. — promedio2.1
Mushuc Runa — promedio1.0
En qué se basó esta predicción
Forma reciente — Manta F.C.1G-2E-5P (últimos 8) · PPEPP
Forma reciente — Mushuc Runa3G-2E-3P (últimos 8) · GPEGP
Enfrentamientos directos (H2H)
1 partido — Manta F.C. ganó 0.0%
Descanso — Manta F.C.6.8 días desde su último partido
Descanso — Mushuc Runa5.0 días desde su último partido
Compara esto contra lo que pasa en vivo a la derecha →
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Presión aproximada (posesión + tiros + tiros a puerta + córners — no es xG real)