Philadelphia Union o San Jose Earthquakes (sin empate)37.8%
Philadelphia Union anota primero61.2%
San Jose Earthquakes anota primero38.8%
Marcadores exactos más probables 0–0 · 68.2%
0 – 068.2%
1 – 015.5%
0 – 19.6%
1 – 13.2%
2 – 02.0%
Medio tiempo (1T/2T) 1T: Empate · 84.4%
Split de goles por tiempo estimado a partir del promedio real medido en 781 partidos (44.9% primer tiempo, ver docs), no un reparto parejo 50/50 — no hay modelo separado por tiempo, es la misma expectativa de goles del partido completo escalada.
1T — Gana Philadelphia Union9.6%
1T — Empate84.4%
1T — Gana San Jose Earthquakes6.0%
1T — Más de 0.5 goles16.2%
1T — Más de 1.5 goles1.4%
2T — Gana Philadelphia Union11.5%
2T — Empate81.4%
2T — Gana San Jose Earthquakes7.1%
2T — Más de 0.5 goles19.5%
2T — Más de 1.5 goles2.0%
Doble resultado (descanso / final)
Descanso: Philadelphia Union / Final: Philadelphia Union9.0%
Descanso: Philadelphia Union / Final: Empate0.6%
Descanso: Philadelphia Union / Final: San Jose Earthquakes0.0%
Descanso: Empate / Final: Philadelphia Union9.7%
Descanso: Empate / Final: Empate68.7%
Descanso: Empate / Final: San Jose Earthquakes6.0%
Descanso: San Jose Earthquakes / Final: Philadelphia Union0.0%
Descanso: San Jose Earthquakes / Final: Empate0.6%
Descanso: San Jose Earthquakes / Final: San Jose Earthquakes5.3%
Córners Más de 9.5 · 80.6%
Más de 9.5 córners totales80.6%
Total esperado (suma de ambos)12.6
Otras líneas
Más de 7.5 córners93.4%
Más de 8.5 córners88.0%
Más de 9.5 córners80.6%
Más de 10.5 córners71.2%
Más de 11.5 córners60.5%
Philadelphia Union — a favor / en contra6.4 / 3.8
San Jose Earthquakes — a favor / en contra6.2 / 5.8
Tarjetas Más de 3.5 · 72.1%
Más de 3.5 tarjetas totales (amarillas+rojas)72.1%
Otras líneas
Más de 1.5 tarjetas totales95.6%
Más de 2.5 tarjetas totales86.7%
Más de 3.5 tarjetas totales72.1%
Más de 4.5 tarjetas totales54.2%
Más de 5.5 tarjetas totales36.6%
Más de 4.5 tarjetas amarillas54.2%
Otras líneas
Más de 2.5 tarjetas amarillas86.7%
Más de 3.5 tarjetas amarillas72.1%
Más de 4.5 tarjetas amarillas54.2%
Más de 5.5 tarjetas amarillas36.6%
Más de 6.5 tarjetas amarillas22.3%
Más de 0.5 tarjetas rojas (¿hay expulsión?)0.0%
Philadelphia Union — a favor / en contra2.0 / 2.0
San Jose Earthquakes — a favor / en contra2.9 / 1.9
Tiros y atajadas Más de 7.5 a puerta · 82.9%
Más de 7.5 tiros a puerta totales82.9%
Otras líneas
Más de 5.5 tiros a puerta95.2%
Más de 6.5 tiros a puerta90.3%
Más de 7.5 tiros a puerta82.9%
Más de 8.5 tiros a puerta73.1%
Más de 9.5 tiros a puerta61.5%
Más de 21.5 remates totales96.5%
Otras líneas
Más de 19.5 remates98.7%
Más de 20.5 remates97.8%
Más de 21.5 remates96.5%
Más de 22.5 remates94.6%
Más de 23.5 remates92.1%
Más de 5.5 atajadas totales48.8%
Otras líneas
Más de 3.5 atajadas80.9%
Más de 4.5 atajadas65.8%
Más de 5.5 atajadas48.8%
Más de 6.5 atajadas33.0%
Más de 7.5 atajadas20.3%
Philadelphia Union — tiros a puerta / totales / atajadas del arquero6.0 / 19.4 / 1.4
San Jose Earthquakes — tiros a puerta / totales / atajadas del arquero4.6 / 11.8 / 4.2
Faltas Más de 21.5 · 79.9%
Más de 21.5 faltas totales79.9%
Otras líneas
Más de 19.5 faltas89.7%
Más de 20.5 faltas85.3%
Más de 21.5 faltas79.9%
Más de 22.5 faltas73.6%
Más de 23.5 faltas66.5%
Philadelphia Union — promedio13.9
San Jose Earthquakes — promedio11.9
Fuera de juego Más de 2.5 · 66.0%
Más de 2.5 fuera de juego totales66.0%
Otras líneas
Más de 0.5 fuera de juego96.7%
Más de 1.5 fuera de juego85.3%
Más de 2.5 fuera de juego66.0%
Más de 3.5 fuera de juego44.2%
Más de 4.5 fuera de juego25.6%
Philadelphia Union — promedio1.4
San Jose Earthquakes — promedio2.0
En qué se basó esta predicción
Forma reciente — Philadelphia Union3G-2E-3P (últimos 8) · GGGPE
Forma reciente — San Jose Earthquakes1G-3E-4P (últimos 8) · PEPGP
Enfrentamientos directos (H2H)
sin enfrentamientos previos en la muestra
Descanso — Philadelphia Union6.1 días desde su último partido
Descanso — San Jose Earthquakes7.0 días desde su último partido
Compara esto contra lo que pasa en vivo a la derecha →
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Presión aproximada (posesión + tiros + tiros a puerta + córners — no es xG real)